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Mecánicas Básicas

  • Foto del escritor: Diego Soler
    Diego Soler
  • 2 mar 2016
  • 3 Min. de lectura

Mecanicas de LoL

Conocer los conceptos básicos, nos ayuda a entender la estrategia de juego.

Conocer las mecánicas básicas y conceptos técnicos nos brinda la posibilidad de diferenciarnos del jugador casual, y avanzar en el conocimiento técnico hacia estrategias más complejas en el juego, En adelante nombraremos las mecánicas más básicas y en los capítulos posteriores nos enfocaremos a explicarlas en detalle una por una.

Farmear: (Farm - Granja) Es la practica con la cual buscamos dar el último golpe a un súbdito enemigo para ganar oro. Farmear es la habilidad más importante del juego, un buen jugador, nunca deja de farmear a lo largo de la partida.

Trade: (Canje) Consiste en el intercambio de daño entre dos o más campeones enemigos, en el cual se usan habilidades y habilidades de invocador, se busca hacer un trade en el momento en donde vamos a asegurar hacer más daño que el oponente a nosotros.

Roaming: (Recorrer) Consiste en salir de nuestra línea a otra, para apoyar a un compañero en ataque/defensa o vagar por la jungla enemiga buscando objetivos.

Habilidades de invocador: Usar un destello en el momento y de la forma adecuada, puede salvar nuestra vida o asegurarnos un asesinato, así mismo distintas habilidades de invocador nos dan ventajas estratégicas, como lo es el teleport, extenuación, ignición...

Divear: (Dive - Sumergir) Consiste en atacar el rival bajo torre, garantizando el asesinato y nuestra supervivencia en el intento, la mayoría de las veces el diveo es una táctica grupal por lo que se requiere que nuestro aliados sepan cuando y como divear.

Baitear: (Bait - Cebo) Hacer creer a nuestro enemigo que está en una situación ventajosa y de repente emboscarlo, es básicamente un bait, generalmente apoyados de un arbusto, habilidad o habilidad de invocador, para revertir esa situación de desventaja en un asesinato.

Engage: (Enganchar) Esta habilidad de algunos campeones es útil en las peleas de equipo para iniciarlas de forma favorable, no todo campeón puede hacer un engage, esto depende de las habilidades que tenga el campeón.

Disengage: (Desenganchar) Busca justo lo contrario al engage, cuando se está en una situación de desventaja lo mejor es hacer un disengage, para salir de ahí e iniciar cuando la situación convenga, el disengage es innato a las habilidades del personaje, por lo que no todo campeón puede hacer un disengage.

Split Push: Consiste en empujar la línea destruyendo torres, mientras el equipo enemigo se encuentra fuera de la línea, generalmente con intención de hacer una pelea de equipo, no todo campeón puede hacer split, y se necesita de coordinación de equipo para que nuestros aliados resistan mientras se hace el split push.

Kitear: Golpear a un súbdito o campeón enemigo, mientras rápidamente nos movemos, esta habilidad es practicada básicamente por los ADC, mediante atajos de teclado.

Peeling: Proteger a un aliado, fijar a un aliado como foco de protección generalmente al adc, o un asesino aliado.

Zonear: Denegar acceso a zonas del mapa al enemigo, para hacer que pierda farm u objetivos. Reafirmar control sobre una zona.

Gank: Gankear hace referencia al ataque por parte del jungla a las lineas, lo que busca un gank es la muerte del campeón enemigo, para después asegurar un objetivo.

Focus: Escoger a un campeón enemigo como foco de daño aliado para eliminarlo en las peleas de equipo, generalmente se focusea al ADC enemigo o el campeón que represente más peligro.

Existen muchas más mecánicas y estrategias de juego, las definiciones dadas anteriormente se quedan cortas y no enseñan como ejecutar dicha mecánica sin embargo en capítulos posteriores veremos cómo usar estas y más mecánicas en detalle.

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© 2016 by Diego Soler.  Escuela de LOL

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