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Introducción: La diferencia entre el jugador casual y el buen jugador

  • Foto del escritor: Diego Soler
    Diego Soler
  • 2 mar 2016
  • 2 Min. de lectura

Es momento de asumir al videojugador como un deportista

Escuela de LoL nace de la necesidad de tener una guía maestra en español, en la cual el jugador podrá encontrar ayudas técnicas con las que podrá mejorar su juego de manera considerable, League of Legends, se ha popularizado tanto al punto de ser uno de los videojuego más jugado del mundo, a la par del mítico CS:GO, y no solo eso, es además el videojuego que puso la escena competitiva de los e-sports al alcance de las masas no especializadas, dando el salto que necesitaban los videojuegos en la aceptación del público occidental en su profesionalización y su visión como deportes.


Aquí radica la diferencia entre las dos grandes categorías de jugadores: El jugador casual, que usa su momento frente al computador como tiempo recreativo y cuyo único fin al jugar es divertirse. Por otro lado, está el jugador que ve al LoL como un deporte, se divierte jugando, pero juega para mejorar, no siempre la meta de este jugador será convertirse en profesional, así como cuando se practica un deporte físico, el objetivo es mejorar cada día, y obtener un reconocimiento por nuestros logros, esto puede ser ante un grupo de amigos y/o una comunidad virtual.


Para mejorar nuestro desempeño en LoL es necesario aceptar que es un videojuego con un alto contenido técnico, no basta solo con tener habilidades mecánicas manejando un campeón, hace falta saber distintos tipos de estrategias, composiciones, objetivos, que hacer en cada momento de la partida, cual es nuestra misión con nuestro equipo. Así como en las escuelas de futbol se nos enseñó a marcar un rival, hacer un centro, tener control de una zona y preparar nuestro está físico, League of Legends no difiere de estas técnicas, las asimila y adapta a su contenido en el meta-juego.


A lo largo de esta guía vamos a entender distintos conceptos técnicos, los cuales ignoramos, el contenido está preparado para todo tipo de jugador sin embargo el jugador nuevo, encontrará tips en botones de color azul, y el jugador experimentado en botones de color rojo, nuestro objetivo es ser una escuela, por lo que al final de cada sección publicaremos preguntas que consideramos comunes, y la caja de comentarios en la que nos podremos retroalimentar.


Nuestra metodología combina aspectos estadísticos y conceptos comunes plasmados por la comunidad, al ser LoL un juego que está en constante cambio puede que los números ya no reflejen la realidad, pero el enfoque es posible que no haya perdido valor. Espero que esta guía le sea de utilidad para mejorar su juego.


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© 2016 by Diego Soler.  Escuela de LOL

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