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El Campeón: Roles y Aportes

  • Foto del escritor: Diego Soler
    Diego Soler
  • 2 mar 2016
  • 4 Min. de lectura

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Un campeón desempeña un papel específico para con su equipo

El campeón es la unidad básica del league of legends, cada campeón construye al equipo mediante su utilidad y sinergias con los campeones aliados, en este sentido podemos atribuir a cada campeón dos formas de ayuda al equipo: Mediante habilidades individuales (Ofensivas/Defensivas) o A través de sus habilidades que pueden ser usadas en compañeros, esta es a grandes rasgos una forma de diferenciar a los tipos de campeones, pero vamos a explicar y el rol de cada tipo de campeón, en diferentes clasificaciones, que nos servirán como introducción para guías más avanzadas.


Clasificación según League of Legends.


Esta división es la más básica del juego, y es la única en la cual el juego directamente interfiere, cada campeón puede tener dos o más atributos.


Tanque: La característica básica de un tanque es ser el personaje con más Puntos de Vida / Defensa / Resistencia Mágica en la partida, cuya función es aguantar el máximo posible de daño para atacar o defender a los aliados.

Mago: Este campeón inflige daño o utilidad para con su equipo mediante la potenciación de sus habilidades, por lo que generalmente tiene un Cooldown muy bajo en sus habilidades o alto impacto con estas. Un mago puede asumir dos roles: Proporcionar grandes cantidades de daño o brindar apoyo defensivo a su equipo. Sin embargo existen campeones que tienen un balance entre habilidades defensivas y ofensivas.

Luchador: Tiene un balance entre vida y daño, y es casi siempre un campeón de ataque a corta distancia que basa su daño en los auto-ataques. Su rol se adapta a las distintas condiciones del juego, pudiéndose armarse ofensiva o defensivamente según lo necesite el equipo.

Asesino: Obtiene su daño mediante sus habilidades o sus auto-ataques, siendo estos poseedores de daño explosivo, el asesino carece de poseer mucha vida, sin embargo tiene mucha movilidad para escapar de la escaramuza. Su rol es eliminar al campeón rival que represente la mayor amenaza o utilidad para el equipo contrario.

Tirador: La principal característica es tener la capacidad de proporcionar daño mediante sus auto-ataques a distancia, estando en la retaguardia del equipo, siendo el objetivo más difícil de alcanzar si se encuentra bien posicionado. Su principal rol es dar daño a los objetivos a su alcance.

Soporte: Brinda Utilidad a su equipo, es generalmente la mayor fuente de protección que tiene el tirador. Su rol es principal es dar ayudas a sus compañeros ya sea en ataque o en defensa, el soporte siempre potencia a sus aliados mediante sus habilidades.

Clasificación según su Línea.


Cada uno de estos tipos será explicado en una guía avanzada, por el momento vamos a definir básicamente su función.


Top: El carril superior se caracteriza por poseer luchadores, tanques y asesinos, habiendo excepciones con algunos magos y tiradores, generalmente la función básica del top es dar balance al equipo, siendo el jugador más maleable que pueda tener daño explosivo o ser un tanque soberbio.

Jungla: Generalmente a la jungla van campeones con movilidad y daño, el jungla ideal es el que tiene habilidades para acercarse al rival. Su función es aportar muertes y objetivos al equipo en la fase temprana del juego, pudiendo desenvolverse en las fases siguientes, como luchador/tanque o asesino.

Middle: A la línea del medio es su mayoría van campeones con daño mágico o campeones con daño AD explosivo, siendo casi todos campeones asesinos, su función es la de aportar daño y movilidad, generalmente su objetivo va a ser el ADC contrario ya que este carece de resistencia mágica y excesiva vida.

Bottom: La línea inferior está habitada por dos tipos de roles.


-ADC: Carry de Daño de Ataque, en la fase temprana de juego su objetivo primario es farmear para comprar su objetos básicos con los cuales va a brillar en las peleas de equipo, su función primordial es la de aplicar la mayor cantidad de daño posible en la peleas de equipo, como es el campeón más débil, va a ser sujeto de los ataques del equipo rival, por lo que dicho de otro modo, su objetivo es hacer el mayor daño posible antes de morir, el ADC también es ideal para llevarse rápidamente objetivos como: torres, inhibidores, dragones y barones.


-Soporte: En la fase temprana de juego su principal función de defender a su tirador y hostigar a los enemigos, además de ocuparse junto con sus compañeros del control del mapa mediante la visión. En las fases posteriores del juego debe ocupar el rol que brinde la mayor utilidad para con sus aliados, ya sea defensiva u ofensivamente.

Existen además de estos muchos otros tipos de roles, sin embargo estos son la introducción para entender funciones más complejas que será abordados en los siguientes capítulos. Cada tipo de campeón será explicado en detalle, por lo que con esto no se pretende dar a entender que lo nombrado sea el único rol, ya que todo está sujeto a un contexto y situación.

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